Пандемия COVID-19 оказала значительное влияние на множество отраслей, и рынок развлечений не стал исключением. Изменения, вызванные этот кризисом, затронули как традиционные форматы, так и новые технологии.
Трансформация форматов
С закрытием кинотеатров и театров, многие компании начали искать альтернативные способы дистрибуции контента. Вместо привычного показа в залах, зрители стали активно обращаться к:
- Стриминговым платформам (Netflix, Hulu, Disney+);
- Онлайн-концертам и театральным постановкам;
- Виртуальным развлечениям и играм.
Рост цифровых технологий
В условиях ограничений на массовые мероприятия, наблюдается активный рост использования технологий. В частности:
- Виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR) стали более доступными;
- Увеличилось число онлайн-игр и киберспортивных мероприятий;
- Появились новые форматы интерактивного контента.
Таким образом, рынок развлечений стал более динамичным и адаптированным к новым условиям, что создало множество возможностей для дальнейшего развития.